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【VRC・VRM アバター】inuinu いぬいぬ 【Quest対応】

無料のしばいぬのアバターです。 ファイル内にThatFatKidsMom様のLocomotion layer addon https://thatfatkidsmom.booth.pm/items/3450979 を許可を頂き、同梱しております。 【■更新履歴】 05.09 1:00 修正-ブループリントIDを消しました。フォルダを整理して見つけやすいように変更しました。1.1 05.09 13:00 修正-ほっぺが伸びたまま固定されるバグを修正しました。1.2 05.09 14:00 修正-アバターのテクスチャがjpgだったのでpngに変更しました。1.3 05.11 23:16 修正-mmdモーフが機能しない不具合を修正しました。 uvが正しく展開されていなかった箇所を修正しました。 わかりにくいUVの配置を修正しました。それに伴い、テクスチャを全て更新しました。 0527 14:00 修正-指の先端にボーンが割り振られていなかったので修正しました。       修正-PhysBoneが各ボーンに二重にはいっていたので各ボーンに一つに変更しました。 【■説明】 ・△約13000 ・Sit判定の自動高さ調節ボタン設定済み ・浮かぶエモート設定済み ・唐草模様テクスチャあり ・リボンとチョーカーの色三種あり ・マテリアル切り替えボタン設定済み ・マテリアル数2個(小麦色、黒色) ・Oculus Quest対応 ・VRM版作成予定 ・基本シェイプキーあり ・基本MMDモーフ設定済 【■注意事項】 〇許可 ・改変 ・VRC上でのペデスタル配置 ×禁止 ・自作発言やデータによる二次配布 【■使い方(VRC向け)】 ----------------------------- unity等わからない初めての方は下記サイトをご覧ください VRChat初心者向けガイド https://vrc.wiki/beginner/672/ ----------------------------- 必須ファイル ・VRC-SDK https://vrchat.com/home/download ・ユニティちゃんトゥーンシェーダー https://unity-chan.com/download/releaseNote.php?id=UTS2_0 1.Unityで3Dの新規プロジェクトを作成する。 ↓ 2.VRC-SDK3とユニティちゃんトゥーンシェーダーをインポートする。 ↓ 3.unityパッケージをインポート ↓ 4.VRCにアップロード 【■利用規約】 本モデルはUVライセンスで公開されています。 本モデルでは基礎条項に加え、個別条項をもとに以下の行為を許可します。 ・個人の商用利用の許可 ・法人の利用の許可 規約全文は下記URLを参照してください。 https://uv-license.com/ja/license?utf8=%E2%9C%93&pcu=true&ccu=true&seu=true 【Terms of Use】 This model is released under UV license. This model allows the following actions based on Individual terms in addition to the Basic Terms. ・Personal Commercial Use ・Corporate Commercial Use For the full text of the rules, please refer to the following URL. https://uv-license.com/en/license?utf8=%E2%9C%93&pcu=true&ccu=true&seu=true

無料のしばいぬのアバターです。 ファイル内にThatFatKidsMom様のLocomotion layer addon https://thatfatkidsmom.booth.pm/items/3450979 を許可を頂き、同梱しております。 【■更新履歴】 05.09 1:00 修正-ブループリントIDを消しました。フォルダを整理して見つけやすいように変更しました。1.1 05.09 13:00 修正-ほっぺが伸びたまま固定されるバグを修正しました。1.2 05.09 14:00 修正-アバターのテクスチャがjpgだったのでpngに変更しました。1.3 05.11 23:16 修正-mmdモーフが機能しない不具合を修正しました。 uvが正しく展開されていなかった箇所を修正しました。 わかりにくいUVの配置を修正しました。それに伴い、テクスチャを全て更新しました。 0527 14:00 修正-指の先端にボーンが割り振られていなかったので修正しました。       修正-PhysBoneが各ボーンに二重にはいっていたので各ボーンに一つに変更しました。 【■説明】 ・△約13000 ・Sit判定の自動高さ調節ボタン設定済み ・浮かぶエモート設定済み ・唐草模様テクスチャあり ・リボンとチョーカーの色三種あり ・マテリアル切り替えボタン設定済み ・マテリアル数2個(小麦色、黒色) ・Oculus Quest対応 ・VRM版作成予定 ・基本シェイプキーあり ・基本MMDモーフ設定済 【■注意事項】 〇許可 ・改変 ・VRC上でのペデスタル配置 ×禁止 ・自作発言やデータによる二次配布 【■使い方(VRC向け)】 ----------------------------- unity等わからない初めての方は下記サイトをご覧ください VRChat初心者向けガイド https://vrc.wiki/beginner/672/ ----------------------------- 必須ファイル ・VRC-SDK https://vrchat.com/home/download ・ユニティちゃんトゥーンシェーダー https://unity-chan.com/download/releaseNote.php?id=UTS2_0 1.Unityで3Dの新規プロジェクトを作成する。 ↓ 2.VRC-SDK3とユニティちゃんトゥーンシェーダーをインポートする。 ↓ 3.unityパッケージをインポート ↓ 4.VRCにアップロード 【■利用規約】 本モデルはUVライセンスで公開されています。 本モデルでは基礎条項に加え、個別条項をもとに以下の行為を許可します。 ・個人の商用利用の許可 ・法人の利用の許可 規約全文は下記URLを参照してください。 https://uv-license.com/ja/license?utf8=%E2%9C%93&pcu=true&ccu=true&seu=true 【Terms of Use】 This model is released under UV license. This model allows the following actions based on Individual terms in addition to the Basic Terms. ・Personal Commercial Use ・Corporate Commercial Use For the full text of the rules, please refer to the following URL. https://uv-license.com/en/license?utf8=%E2%9C%93&pcu=true&ccu=true&seu=true

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